Escape From School là gì?
Escape From School định nghĩa lại thể loại game hành động giấu mặt với hệ thống khó khăn "Bell Curve" (sự thích ứng động của AI) và cơ chế chế tạo "Chalkboard Alchemy". Được đặt trong các hành lang trường học được tạo ngẫu nhiên, tựa game độc lập này biến giờ tự học thành một sân chơi chiến thuật, nơi từng cây bút chì đều có thể trở thành vũ khí hay công cụ.
"Tôi đã dùng dây thun và kẹp giấy để tạo ra sự phân tâm - giống như những gì các nhà phát triển hứa hẹn về lối chơi nổi trội!" - Đánh giá từ Steam của SneakyScholar

Làm thế nào để chinh phục Escape From School?

Hệ thống giấu mặt Tam Tấu
• Hình nón thị giác: Nấp sau tủ trong khi giáo viên tuần tra
• Sóng âm thanh: Ném phấn để che dấu tiếng bước chân
• Dấu vết mùi: Sử dụng khí hóa chất phòng thí nghiệm làm khói che mắt
Kho vũ khí ngẫu hứng
Kết hợp 3 vật dụng trong lớp học để tạo công cụ:
Sách giáo khoa + Kẹo cao su = Vé vào cổng giả
Pin + Dây điện = Cản cửa
Chiến lược thông minh
Báo động cháy khi bảo vệ gần lối ra - sự hỗn loạn sẽ trở thành con đường thoát của bạn. Các pha chơi hoàn hảo đòi hỏi việc điều khiển nhiều hệ thống cùng lúc.
Tại sao Escape From School nổi bật?
Hình phạt ngẫu nhiên
Mỗi buổi tự học tạo ra hành vi và bố trí phòng học độc đáo của giáo viên – không có hai lần chơi Escape From School nào giống nhau.
Giấu mặt xã hội
Hoà nhập với đám học sinh cho đến khi chuông reo. Hệ thống hơn 1200 dòng thoại NPC làm cho phản ứng của nhân vật đối lập đáng sợ đến mức chân thực.
RPG học thuật
Kỹ năng toán học của nhân vật ảnh hưởng đến tỉ lệ thành công trong việc chế tạo bẫy, trong khi kiến thức văn học mở khóa các tùy chọn đối thoại thuyết phục.
Chế độ chạy nhanh
Người chơi cạnh tranh có thể thử thách "Điểm danh hoàn hảo" - thoát khỏi tất cả 7 khu vực trường học mà không kích hoạt bất kỳ báo động nào.
Nhận xét của nhà phát triển
"Escape From School bắt đầu như một trò đùa về các buổi diễn tập phòng cháy chữa cháy của văn phòng chúng tôi. Ba năm sau, chúng tôi đã tạo ra phần mềm mô phỏng trường học căng thẳng nhất kể từ khi các bài kiểm tra miệng được phát minh. Chỉ riêng 'Tầm nhìn của người giám sát hành lang' đã mất 9 tháng để hoàn thiện – nhưng việc xem người chơi vượt qua nó làm cho mỗi giờ tự học đều có giá trị."