Escape From School คืออะไร?
Escape From School ได้กำหนดใหม่สำหรับเกมแนว Stealth-action ด้วยระบบความยาก "Bell Curve" (การปรับตัวของ AI แบบไดนามิก) และกลไกการสร้าง "Chalkboard Alchemy" ตั้งอยู่ในทางเดินของโรงเรียนที่สร้างขึ้นแบบโปรซีเดอร์ อัญมณีอิสระชิ้นนี้จะเปลี่ยนห้องคุมขังให้กลายเป็นสนามเด็กเล่นเชิงกลยุทธ์ ที่ทุกยางลบสามารถกลายเป็นอาวุธหรือเครื่องมือได้
"ฉันใช้ยางยืดและคลิปหนีบกระดาษเพื่อสร้างความเบี่ยงเบน - เช่นเดียวกับที่นักพัฒนาสัญญาว่าจะทำงานเกี่ยวกับเกมเพลย์ที่เกิดขึ้นจริง!" - รีวิวจาก Steam โดย SneakyScholar

วิธีการเอาชนะ Escape From School?

ระบบ Stealth Triad
• กรวยภาพ: ก้มตัวลงหลังตู้เสื้อผ้าระหว่างเจ้าหน้าที่ตรวจตรา
•คลื่นเสียง: โยนชอล์กเพื่อบดบังเสียงฝีเท้า
• ร่องรอยของกลิ่น: ใช้ไอระเหยจากห้องเคมีเป็นหมอกควัน
อาวุธประดิษฐ์
รวมอุปกรณ์ในห้องเรียน 3 อย่างเพื่อสร้างเครื่องมือ:
หนังสือเรียน + ยางลบ = ใบผ่านประตูปลอม
แบตเตอรี่ + สายไฟ = ปิดกั้นประตู
กลยุทธ์ระดับพรสวรรค์
เปิดการฝึกซ้อมดับเพลิงเมื่อยามอยู่ใกล้ทางออก - ความวุ่นวายกลายเป็นเส้นทางการหลบหนีของคุณ การดำเนินการที่สมบูรณ์แบบต้องมีการจัดการระบบต่างๆ หลายระบบพร้อมกัน
เหตุใด Escape From School จึงโดดเด่น?
บทลงโทษแบบโปรซีเดอร์
แต่ละการลงโทษจะสร้างพฤติกรรมและเค้าโครงห้องเรียนที่แตกต่างกันของครู - การเล่น Escape From School ไมมีครั้งใดเหมือนกัน
การซ่อนตัวแบบสังคม
การผสมผสานกับฝูงนักเรียนประสบความสำเร็จจนกว่าจะถึงเวลาของกระดิ่ง ระบบเสียงมากกว่า 1200 เสียงทำให้ปฏิกิริยาของ NPC นั้นสมจริงอย่างน่ากลัว
RPG สไตล์วิชาการ
ทักษะทางคณิตศาสตร์ของตัวละครของคุณส่งผลกระทบต่ออัตราความสำเร็จในการสร้างกับดัก ในขณะที่ความรู้ทางวรรณกรรมปลดล็อกตัวเลือกการสนทนาที่มีเหตุผล
โหมด Speedrun
ผู้เล่นที่ชื่นชอบการแข่งขันสามารถท้าทายความท้าทาย "Perfect Attendance" - หลบหนีจากโซนโรงเรียนทั้ง 7 แห่งโดยไม่ทำให้อุปกรณ์ส่งสัญญาณใดๆ ดังขึ้น
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา
"Escape From School เริ่มต้นขึ้นจากเรื่องตลกว่าการฝึกซ้อมดับเพลิงในสำนักงานของเรา สามปีต่อมา เราได้สร้างเครื่องจำลองโรงเรียนที่ตึงเครียดที่สุดนับตั้งแต่มีการคิดค้นแบบทดสอบความรู้ เพียงแค่ 'Hall Monitor Vision' ใช้เวลา 9 เดือนเพื่อทำให้สมบูรณ์แบบ - แต่การดูผู้เล่นเอาชนะมันทำให้การลงโทษแต่ละครั้งมีค่าคุ้มค่า"